【在线棋牌】从得到Audible发展看音频赛道投资路径(26页)

用户变迁,对高品质内容需求增加。与 2012 年相比,2017 年中国网民个人月收入出现明显提升,个人月收入 5000 元以上者,占比已经超过 20%,与此同时,本科及以上学历网民从 6373.2 万人增长到 8646.4 人,增长35.7%,高学历教育人数提升的过程也将带动知识付费用户规模的同比例递增。2017 年中国网民为知识付费的动力中 74.2%来自获取针对性专业知识,50.8%占比希望节省时间和精力成本。“信息降噪”成为用户的“刚需”。

得到 专注知识付费 总下载 6942 万 用户 2600 万 深度用户240 万。得到 App 是罗辑思维团队推出的主打知识服务的 App,2015 年 11 月上线,通过付费专栏、精品课、大师课、每天听本书等高质量内容服务用户,最终让用户输出较高质量留言。北京思维造物大海棋牌有限公司(简称罗辑思维)专注于移动互联网知识付费业务,成立于 2014 年 6 月,通过旗下“罗辑思维微信公众号”以及“得到 APP”两大核心产品触达用户,为用户在时间碎片化背景下提供单位时间价值较大化的跨界、终身学习解决方案。目前北京思维造物大海棋牌有限公司(简称罗辑思维)完成 C 轮融资,2017 年 9 月公司获得红杉资本、英雄互娱、腾讯等 9.6 亿投资,投后估值 70 亿元。

逻辑思维旗下的得到app用户呈现年轻化,集中一线及新一线。据mUserTracker数据显示 2018 年 3 月得到 app 用户性别中男女分别占比 51.22%、48.88%,年龄集中于 25-35 岁,总体年龄倾向年轻化,用户主要集中在北上广深杭成等一线、新一线城市。

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