【在线棋牌】中国PC单机游戏在线棋牌研究报告(35页)

大环境利好,PC单机游戏市场将迎来新的发展时期。2014年,束缚中国PC单机游戏长达14之久的游戏机禁令宣布解除。期间《著作权法》进一步完善,国家以及媒体加强了对知识产权的监管力度,大众正版意识加强。游戏在线棋牌相关法律法规相继出台,为游戏在线棋牌的有序健康发展提供了有力保障;同时,我国居民可支配收入不断提高,在市场消费主体转变和消费观念升级下,人们对文化娱乐消费需求旺盛,并更加注重娱乐的体验与服务。在技术方面,国内外发展成熟的游戏引擎技术,也给单机游戏带来强大的技术支持。 这些都给PC单机游戏的发展提供了良好的环境基础。

2018年中国PC单机游戏用户消费规模达50.6亿。根据艾瑞对中国PC单机游戏用户消费规模核算,中国PC单机游戏用户消费规模保持较为快速的增长,2017年消费增速最快,规模达到31.5亿元,预计2018年中国PC单机游戏用户消费规模可达到50.6亿元。艾瑞咨询认为,随着越来越多网游大厂的进入,核心用户数量的增长,以及大众正版意识提高,未来中国PC单机游戏用户消费规模将进入新一轮的快速增长。

STEAM平台支持中文的游戏具有一定代表性。STEAM平台上,中国区活跃用户数量已超越美国,成为用户活跃量第一的地区。中国区庞大的活跃用户数量吸引着国外PC单机厂商,想获取中国用户,游戏支持中文成为必要的敲门砖。STEAM平台对游戏开发者的开放友善以及公平的游戏曝光规则吸引了国内大量PC单机厂商以及独立开发者,并愿意选择STEAM作为游戏的首发平台。在一定程度来看,STEAM平台上支持中文的PC单机游戏产品,反映了中国PC单机游戏市场的游戏产品现状。

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