【在线棋牌】物联网在线棋牌专题-无线连接,感知未来(27页)

互联网是物联网的基础,物联网是互联网的延伸。物联网(IoT,Internetof Things)顾名思义就是万物互联的网络,物联网的基础和核心仍然是互联网,只不过物联网在传统互联网基础上进行了延伸和扩展,其网络的节点不仅仅局限于人与人之间,而是扩展到了任何物体与物体之间,并在之间进行通信,物联网的提出和应用使得人与物以及物与物之间的有效通信成为可能,最终有望实现整个生态系统高度的智能特性的愿景。

物联网产业架构。物联网产业架构主要分为四层,分别是感知层、传输层、平台层以及应用层。其中感知层负责识别、采集数据;传输层通过有线或者无线的方式对数据进行传输;平台层包括连接管理平台、设备管理平台、应用使能平台以及业务分析平台,主要功能是将数据进行处理和分析,然后应用于各个领域;应用层主要提供网络任意端上应用程序之间的接口。

物联网发展历程。物联网作为一个年轻的概念,至今发展历程不过30年左右,但是全世界都对物联网有极高的重视。1990年物联网首次应用于可乐贩卖机上,用来监控可乐的数量以及冰冻情况,1991年MIT教授Kevin Ashton首次提出来物联网的概念,1995年比尔盖茨也在其所著的《未来之路》中提及物联网,但是并未引起广泛的关注,物联网真正受到广泛关注是在2000年后,随着计算机技术以及通讯技术的日渐成熟,物联网迎来了发展机遇,日本、美国、韩国、欧盟以及中国等多个国家和地区相继提出物联网发展战略,将其作为未来经济发展的主要推动力。

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